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Octubre 26, 2009 | Televisa fútbol 3D televisión Internet América Chivas tranmisión Sony software | tecnología
Detrás de la transmisión 3D de Televisa
Con cámaras HD convencionales, técnicos de Televisa, junto con tecnología Sony, llevaron a cabo la primera transmisión de un partido de fútbol en vivo en 3D.
Si bien las cámaras para 3D aún se encuentran en etapa de desarrollo, los ingenieros de Televisa utilizaron un sistema dual de cámaras, posicionando dos cámaras de alta definición convencionales de manera vertical y horizontal, con una separación de entre cinco y seis grados entre sus tomas, logran el efecto en 3D; para ello crearon arneses especiales para colocar los dos equipos en un mismo soporte.
El tipo de toma determina el uso vertical u horizontal de las cámaras; la posición de cámaras vertical, también conocida como arreglo vertical/horizontal, se utiliza en tomas cerradas (cancha), mientras la posición conjunta de manera horizontal (side by side) es para tomas lejanas (palco azteca). La cámara de arriba (o izquierdo según su posición) envía la señal para ojo izquierdo, mientras la cámara ubicada de manera vertical, o de lado derecho, registra la imagen para el ojo derecho. Estas señales son recibidas por los lentes polarizados para 3D que dejan pasar un solo tipo de luz, generando el efecto en 3D en el cerebro del usuario.
Cinco de estos conjuntos se ubicaron en diferentes puntos del estadio Azteca, una en el Palco Azteca, dos cámaras en banda y dos detrás de porterías. Asimismo, se utilizaron redes negras en cada marco de la portería para que fueran casi eliminadas por las cámaras, permitiendo una mejor vista de las acciones del partido.
Sin embargo, este sistema dual para la transmisión en 3D tiene limitantes, como la necesidad de medir planos, encuadres y profundidad de toma con anticipación, puesto que no es posible hacer acercamientos o movimientos de cámara bruscos, ya que ello pierde el efecto y lastima la vista del espectador.
Para utilizar este sistema dual 3D, Sony desarrolló un sistema de sincronización a través de software que permite la transmisión de ambas señales simultáneamente, además de eliminar el retraso de cuadros por segundo, generado por la sincronización.
Además de los cinco conjuntos de cámaras para la transmisión en 3D, en el estadio se utilizaron 17 para la transmisión estándar en HD para televisión abierta, 10 para la transmisión en Internet y tres exclusivas para el canal de cable Televisa Deportes Network (TDN).

























